SphereScriptによるプログラムの作り方
1.まずは基本の「HelloWorld」
2.演算処理
3.制御構文
4.高度な演算
5.関数の使い方(基本編)
6.関数の使い方(応用編)
7.変数のスコープと寿命
8.アンカーポイントにおけるスクリプト仕様
9.プリプロセッサ
SphereScriptリファレンスマニュアル(準備中)
1.言語仕様
2.SphereEngineによる追加仕様
3.構文リファレンス
4.基本関数リファレンス
5.SphereEngine関数リファレンス